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Unityで3DGSワールドのサードパーソンプロジェクトを開発する
目次 1. 概要 2. 開発環境 3. XGrids SDKのインストール 4. サンプルデータのインストール・適用 5. Third Personアセットのインストール・適用 概要 このチュートリアルでは XGrids 製品で撮影された3DGSデータ(三次元点群データ)のワールドで三人称視点で自由に歩き回れるプロジェクトを開発します。撮影機材をお持ちでない方のためにXgridsのサンプルデータを使用します。 このチュートリアルではUnity Hubがインストールされていることを前提としています。 開発環境 Windows11 Unity 6000.2.12f1 XGrids SDKのインストール LCC Unity SDK 最新版 をダウンロード。 ダウンロードしたzipファイルを右クリックし、「すべて展開」を選択して解凍する。 Unity Hubを起動し、右上の新しいプロジェクトを選択。 Universal 3D を選択し、プロジェクト名と保存場所を設定する。その後、プロジェクトを作成を選択する。...
5 日前読了時間: 4分
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