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UE5で3DGSワールドのサードパーソンプロジェクトを開発する
目次 概要 開発環境 XGrids SDKのインストール サンプルデータのインストール・適用 概要 このチュートリアルでは XGrids 製品で撮影された3DGSデータ(三次元点群データ)のワールドで三人称視点で自由に歩き回れるプロジェクトを開発します。撮影機材をお持ちでない方のためにXgridsのサンプルデータを使用します。 Epic Games Launcherがインストールされている事を前提としています。 開発環境 Windows 11 Unreal Engine 5.6.1 LCC Unreal SDK ue5.6 V0.9.0 XGrids SDKのインストール LCC Unreal SDK をダウンロード ダウンロードしたzipファイルを右クリックし、すべて展開を選択して展開する。 Epic Games Launcherを起動し、Unreal Engineを選択。その後ライブラリを選択し、右上のUnreal Engineのバージョンが5.6.1になっていることを確認し、起動。 ゲームを選択し、三人称を選択。C++を選択後、ターゲットプ
2025年12月15日読了時間: 2分


Unityで3DGSワールドのサードパーソンプロジェクトを開発する
目次 1. 概要 2. 開発環境 3. XGrids SDKのインストール 4. サンプルデータのインストール・適用 5. Third Personアセットのインストール・適用 概要 このチュートリアルでは XGrids 製品で撮影された3DGSデータ(三次元点群データ)のワールドで三人称視点で自由に歩き回れるプロジェクトを開発します。撮影機材をお持ちでない方のためにXgridsのサンプルデータを使用します。 このチュートリアルではUnity Hubがインストールされていることを前提としています。 開発環境 Windows11 Unity 6000.2.12f1 XGrids SDKのインストール LCC Unity SDK 最新版 をダウンロード。 ダウンロードしたzipファイルを右クリックし、「すべて展開」を選択して解凍する。 Unity Hubを起動し、右上の新しいプロジェクトを選択。 Universal 3D を選択し、プロジェクト名と保存場所を設定する。その後、プロジェクトを作成を選択する。...
2025年11月21日読了時間: 4分
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